Epic 在线服务让开发者可以免费体验《堡垒之夜》风格的跨平台游戏等

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卡里 — Epic Games 宣称其拥有“世界上最大的跨平台社交图谱”。

进入 史诗在线服务,一个新的软件开发工具包 (SDK) 于周三上线,它为开发人员提供了访问用于支持 Epic Games 庞大的《堡垒之夜》玩家群的相同类型的工具。

结果是:能够在他们选择的引擎、商店和平台上快速、轻松地启动、运营和扩展他们的游戏——没有任何限制。开发者还可以连接到 Epic 帐户并利用该平台,该平台由 Fortnite 构建,包括超过 3.5 亿玩家及其在超过 5 亿台设备上的 22 亿好友关系。

另一个很大的好处是:它是免费的。

Epic Games 总经理 Chris Dyl 在一份声明中表示:“在 Epic,我们相信开放、集成的平台以及未来游戏将成为一种高度社交和互联的体验。”

该套件于 2018 年 12 月首次发布,兼容七大主要平台——PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC、Mac、iOS 和 Android——并包括交叉游戏、交叉进程、统一匹配、大厅等功能。即将添加对 Android 和 iOS 平台的支持。

“通过 Epic 在线服务,我们努力帮助开发者和玩家建立一个用户友好的生态系统,”Dyl 补充道,“无论创作者选择如何构建和发布游戏,他们都可以从中受益,并且玩家可以在其中玩游戏无论他们拥有什么硬件,他们的朋友都可以享受相同的优质体验。

怎么运行的

Epic Games 表示,该套件提供了游戏在任何平台或商店上运行所需的“基本后端服务”。开发人员可以自由地将游戏服务与任何其他服务混合和匹配,并且能够使用他们选择的 OpenID 身份提供商或任何包含的与 Apple、Discord、Nintendo 的开箱即用集成来对玩家进行身份验证、PlayStation、Xbox、Steam 和 Epic Games。

他们之中:

  • 配对:将玩家配对或分组一起玩。
  • 大厅(预览版):让玩家能够通过邀请或搜索加入会话,或者创建自己的会话供玩家加入。
  • 点对点:在多个玩家之间建立点对点网络连接,无论防火墙或路由器设置如何。
  • 成就:随着玩家在游戏中的进步,用徽章、状态和成就来激励他们。
  • 统计数据:实时查询玩家统计数据,并在排行榜或您自己的游戏结构中显示成就。
  • 排行榜:向玩家展示他们与朋友和其他人相比的排名,鼓励竞争性和引人入胜的游戏玩法。
  • 玩家数据存储:通过将游戏数据存储在云中,让玩家可以自由地在平台之间移动。
  • 游戏分析:跟踪游戏玩法、频率、玩家基础、时间和地点 KPI,以识别改进或扩展的机会。
  • 玩家票务:直接与您的玩家联系,并通过与玩家个人资料关联的票证提供个性化服务。

一些人认为 Epic 在线服务可能是“现代视频游戏的范式转变”。

“该系统与索尼和微软等主要平台持有者提供的其他在线服务不同,同时整合了所有这些平台的信息,”在线期刊的技术作家查理霍尔写道 多边形.

“这意味着玩家可以访问统一的好友列表,并使用该列表在多人游戏中启动跨平台游戏会话,就像在《堡垒之夜》中一样。 Epic Online Services 还支持跨平台大厅和点对点网络连接。”

原文来源: WRAL 技术线