Epic Games 展示全新「近乎真實」的虛幻引擎 5

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卡里 — Epic Games 首次亮相 虛幻引擎5 (UE5),現在看起來比虛幻更真實。

這家總部位於卡里的遊戲開發商承認,在下一代遊戲中,其主要目標之一是實現與電影CG 和現實生活「同等」的真實感,據其首席技術官Kim Libreri 稱,這個目標已經非常接近了。

「下一代遊戲機將為消費者帶來質的飛躍,而 UE5 是在此基礎上的另一個飛躍,」他告訴我們 邊緣.

揭曉以「奈米特之地的流明”,這是在 PlayStation 5 上運行的即時演示。它預覽了兩項新的核心技術:nanite 虛擬化微多邊形幾何體,它可以讓藝術家自由地創建眼睛可以看到的盡可能多的幾何細節; Lumen 是一種完全動態的全域照明解決方案,可立即對場景和光線變化做出反應。

「該系統在巨大而細緻的環境中以公里到毫米的尺度呈現無限反射和間接鏡面反射的漫反射,」根據新聞稿。 「藝術家和設計師可以使用 Lumen 創建更動態的場景,例如,根據一天中的不同時間改變太陽角度、打開手電筒或在天花板上吹一個洞,間接照明將相應地進行調整。”

該演示還展示了現有的引擎系統,例如混沌物理和破壞、Niagara VFX、卷積混響和環繞立體聲渲染。

虛幻引擎 4 和 5 時間表

虛幻引擎4.25已經支援索尼和微軟的下一代遊戲機平台,Epic表示正在與遊戲機製造商以及數十家使用虛幻引擎4的遊戲開發商和發行商密切合作來構建下一代遊戲。

虛幻引擎 5 將於 2021 年初提供預覽版,並於 2021 年底全面發布,支援下一代遊戲機、當前遊戲機、PC、Mac、iOS 和 Android。

Epic 表示正在設計前向相容性,因此開發人員現在可以在 UE4 中開始下一代開發,並在準備就緒時將專案轉移到 UE5。

Epic 將在發佈時在下一代遊戲機上發布採用 UE4 構建的《堡壘之夜》,並且為了履行團隊通過內部生產證明行業領先功能的承諾,我們將於 2021 年中期將遊戲遷移到 UE5。

原文來源: WRAL 技術線