Epic Online Services permet aux développeurs d'accéder gratuitement au jeu croisé de style Fortnite et bien plus encore.
Date publiée:CARIE — Epic Games le présente comme possédant le « plus grand graphe social multiplateforme au monde ».
Entrer Services en ligne épiques, un nouveau kit de développement logiciel (SDK) mis en ligne mercredi, qui offre aux développeurs l'accès aux mêmes types d'outils que ceux utilisés pour prendre en charge l'énorme base de joueurs « Fortnite » d'Epic Games.
Le résultat : la possibilité de lancer, d'exploiter et de faire évoluer rapidement et facilement leurs jeux sur les moteurs, les magasins et les plates-formes de leur choix, sans limites. Les développeurs peuvent également se connecter aux comptes Epic et exploiter la plateforme, qui comprend plus de 350 millions de joueurs et leurs 2,2 milliards de connexions amis sur plus d'un demi-milliard d'appareils, construits par Fortnite.
Autre gros avantage : c'est gratuit.
"Chez Epic, nous croyons aux plates-formes ouvertes et intégrées et au futur du jeu qui sera une expérience hautement sociale et connectée", a déclaré Chris Dyl, directeur général d'Epic Games, dans un communiqué.
Annoncée pour la première fois en décembre 2018, la suite est compatible sur sept plates-formes majeures – PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, Mac, iOS et Android – et comprend des fonctionnalités telles que le jeu croisé, la progression croisée, le matchmaking unifié, les lobbies, etc. . La prise en charge des plates-formes Android et iOS sera bientôt ajoutée.
"Grâce à Epic Online Services, nous nous efforçons de contribuer à la création d'un écosystème convivial pour les développeurs et les joueurs", a ajouté Dyl, "dont les créateurs peuvent bénéficier, quelle que soit la manière dont ils choisissent de créer et de publier leurs jeux, et où les joueurs peuvent jouer à des jeux avec leurs amis et profitent de la même expérience de qualité quel que soit le matériel qu'ils possèdent.
COMMENT ÇA FONCTIONNE
Epic Games a déclaré que la suite fournit « l’ensemble essentiel de services backend » dont un jeu a besoin pour fonctionner sur n’importe quelle plate-forme ou magasin. Les développeurs sont libres de mélanger et d'associer de manière sélective les services de jeu avec tout autre service, et sont en mesure d'authentifier les joueurs avec le fournisseur d'identité OpenID de leur choix ou avec l'une des intégrations prêtes à l'emploi incluses avec Apple, Discord, Nintendo. , PlayStation, Xbox, Steam et Epic Games.
Parmi eux:
- Matchmaking : associez les joueurs par paires ou en groupes pour jouer ensemble.
- Lobbies (aperçu) : donnez aux joueurs la possibilité de rejoindre une session via une invitation ou une recherche, ou créez vos propres sessions pour que les joueurs puissent les rejoindre.
- Peer-to-peer : établissez une connectivité réseau peer-to-peer entre plusieurs joueurs, quelles que soient les configurations des pare-feu ou des routeurs.
- Réalisations : motivez vos joueurs avec des badges, des statuts et des réalisations à mesure qu'ils progressent dans votre jeu.
- Statistiques : interrogez les statistiques des joueurs en temps réel et affichez les réalisations dans les classements ou dans votre propre construction de jeu.
- Classements : montrez à vos joueurs comment ils se classent par rapport à leurs amis et à tous les autres, encourageant ainsi un jeu compétitif et engageant.
- Stockage des données des joueurs : donnez à vos joueurs la liberté de se déplacer entre les plateformes en stockant leurs données de jeu dans le cloud.
- Analyse du jeu : suivez les KPI du gameplay, de la fréquence, de la base de joueurs, de l'heure et de l'emplacement pour identifier les opportunités d'amélioration ou d'expansion.
- Billetterie des joueurs : connectez-vous directement avec vos joueurs et personnalisez le service grâce à des billets liés aux profils des joueurs.
Certains pensent qu’Epic Online Services pourrait constituer « un changement de paradigme pour le jeu vidéo moderne ».
"Le système se distingue des autres services en ligne fournis par les principaux détenteurs de plateformes comme Sony et Microsoft, tout en intégrant les informations de chacun d'entre eux", a écrit le rédacteur technique Charlie Hall pour le journal en ligne. Polygone.
« Cela signifie que les joueurs pourraient avoir accès à une liste d’amis unifiée et utiliser cette liste pour lancer des sessions de jeu multiplateformes dans des jeux multijoueurs, tout comme ils le peuvent dans Fortnite. Epic Online Services prend également en charge les lobbys multiplateformes et la connectivité réseau peer-to-peer.
Source originale de l’article : WRAL TechWire