Epic Online Services bietet Entwicklern kostenlosen Zugriff auf Crossplay im Fortnite-Stil und mehr

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TRAGEN – Epic Games bezeichnet es als „das größte plattformübergreifende Social Graph der Welt“.

Eingeben Epische Online-Dienste, ein neues Software Development Kit (SDK), das am Mittwoch live ging und Entwicklern Zugriff auf die gleichen Tools bietet, die zur Unterstützung der riesigen „Fortnite“-Spielerbasis von Epic Games verwendet werden.

Das Ergebnis: die Möglichkeit, ihre Spiele schnell und einfach über Engines, Stores und Plattformen ihrer Wahl hinweg zu starten, zu betreiben und zu skalieren – ohne Grenzen. Entwickler können sich auch mit Epic-Konten verbinden und die von Fortnite aufgebaute Plattform nutzen, die mehr als 350 Millionen Spieler und deren 2,2 Milliarden Freundesverbindungen auf über einer halben Milliarde Geräten umfasst.

Ein weiterer großer Vorteil: Es ist kostenlos.

„Wir bei Epic glauben an offene, integrierte Plattformen und daran, dass Gaming in Zukunft ein äußerst soziales und vernetztes Erlebnis sein wird“, sagte Chris Dyl, General Manager von Epic Games, in einer Erklärung.

Die erstmals im Dezember 2018 angekündigte Suite ist mit sieben großen Plattformen kompatibel – PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, Mac, iOS und Android – und umfasst Funktionen wie Cross-Play, Cross-Progression, einheitliches Matchmaking, Lobbys und mehr . Unterstützung für Android- und iOS-Plattformen wird in Kürze hinzugefügt.

„Mit Epic Online Services wollen wir zum Aufbau eines benutzerfreundlichen Ökosystems für Entwickler und Spieler beitragen“, fügte Dyl hinzu, „von dem Entwickler profitieren können, unabhängig davon, wie sie ihre Spiele erstellen und veröffentlichen, und in dem Spieler Spiele spielen können.“ ihre Freunde und genießen Sie das gleiche Qualitätserlebnis, unabhängig von der Hardware, die sie besitzen.

WIE ES FUNKTIONIERT

Laut Epic Games bietet die Suite „die wesentlichen Backend-Dienste“, die ein Spiel benötigt, um auf jeder Plattform oder in jedem Store zu funktionieren. Den Entwicklern steht es frei, Spieldienste gezielt mit anderen Diensten zu kombinieren und Spieler mit dem OpenID-Identitätsanbieter ihrer Wahl oder mit einer der enthaltenen sofort einsatzbereiten Integrationen mit Apple, Discord und Nintendo zu authentifizieren , PlayStation, Xbox, Steam und Epic Games.

Darunter:

  • Matchmaking: Bilden Sie Spieler paarweise oder in Gruppen zusammen, um gemeinsam zu spielen.
  • Lobbys (Vorschau): Geben Sie Spielern die Möglichkeit, per Einladung oder Suche an einer Sitzung teilzunehmen, oder erstellen Sie eigene Sitzungen, an denen Spieler teilnehmen können.
  • Peer-to-Peer: Stellen Sie eine Peer-to-Peer-Netzwerkkonnektivität zwischen mehreren Spielern her, unabhängig von Firewalls oder Router-Setups.
  • Erfolge: Motivieren Sie Ihre Spieler mit Abzeichen, Status und Erfolgen, während sie in Ihrem Spiel vorankommen.
  • Statistiken: Fragen Sie Spielerstatistiken in Echtzeit ab und zeigen Sie Erfolge in Bestenlisten oder in Ihrem eigenen Spielaufbau an.
  • Bestenlisten: Zeigen Sie Ihren Spielern, wie sie im Vergleich zu ihren Freunden und allen anderen abschneiden, und fördern Sie so ein wettbewerbsorientiertes und fesselndes Gameplay.
  • Speicherung von Spielerdaten: Geben Sie Ihren Spielern die Freiheit, zwischen Plattformen zu wechseln, indem Sie ihre Spieldaten in der Cloud speichern.
  • Spielanalysen: Verfolgen Sie Gameplay, Häufigkeit, Spielerbasis, Zeit und Standort-KPIs, um Möglichkeiten für Verbesserungen oder Erweiterungen zu identifizieren.
  • Ticketverkauf für Spieler: Verbinden Sie sich direkt mit Ihren Spielern und personalisieren Sie den Service durch Tickets, die an Spielerprofile gebunden sind.

Einige glauben, dass Epic Online Services „einen Paradigmenwechsel für moderne Videospiele“ bedeuten könnte.

„Das System unterscheidet sich von anderen Online-Diensten, die von großen Plattformbetreibern wie Sony und Microsoft bereitgestellt werden, und integriert gleichzeitig Informationen von allen“, schrieb der Technikjournalist Charlie Hall für das Online-Journal Polygon.

„Das bedeutet, dass Spieler Zugriff auf eine einheitliche Freundesliste haben und diese Liste verwenden könnten, um plattformübergreifende Spielsitzungen in Multiplayer-Spielen zu starten, genau wie sie es in Fortnite können.“ Epic Online Services unterstützt außerdem plattformübergreifende Lobbys und Peer-to-Peer-Netzwerkkonnektivität.“

Originalquelle des Artikels: WRAL TechWire