Epic Games 展示全新“近乎真实”的虚幻引擎 5

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卡里 — Epic Games 首次公开展示 虚幻引擎 5 (UE5),现在它看起来比虚幻更加真实。

这家位于卡里的游戏开发商承认,在下一代游戏中,其主要目标之一是实现与电影 CG 和现实生活“相媲美”的照片级真实感,而据其首席技术官 Kim Libreri 称,它已经非常接近这个目标了。

“次世代主机将为消费者带来质的飞跃,而 UE5 则是在此基础上的又一次飞跃,”他告诉 边缘.

揭幕仪式以“纳米科技之地的流明”,这是在 PlayStation 5 上现场运行的实时演示。它预览了两项新的核心技术:纳米虚拟微多边形几何,它使艺术家可以自由地创造眼睛可以看到的尽可能多的几何细节;流明,一种完全动态的全局照明解决方案,可以立即对场景和光线变化做出反应。

新闻稿称:“该系统可在巨大、细致的环境中渲染无限反射和间接镜面反射的漫反射,范围从几公里到几毫米。”“艺术家和设计师可以使用 Lumen 创建更动态的场景,例如,根据一天中的时间改变太阳角度、打开手电筒或在天花板上打个洞,间接照明也会相应地进行调整。”

该演示还展示了现有的引擎系统,如混沌物理和破坏、Niagara VFX、卷积混响和环绕声渲染。

虚幻引擎 4 & 5 时间线

Unreal Engine 4.25 已经支持索尼和微软的下一代游戏机平台,Epic 表示正在与游戏机制造商以及数十家使用 Unreal Engine 4 构建下一代游戏的游戏开发商和发行商密切合作。

虚幻引擎 5 将于 2021 年初发布预览版,并于 2021 年底全面发布,支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS 和 Android。

Epic 表示正在设计向前兼容的功能,因此开发人员现在可以在 UE4 中开始进行下一代开发,并在准备就绪时将项目转移到 UE5。

Epic 将在下一代游戏机发布时发布使用 UE4 构建的 Fortnite,并为了履行团队通过内部制作证明行业领先功能的承诺,将于 2021 年中期将游戏迁移到 UE5。

原文来源: WRAL 技术线