Epic Games geeft een voorproefje van de nieuwe, ‘bijna fotorealistische’ Unreal Engine 5

Datum gepubliceerd:

CARY — Epic Games onthulde zijn eerste blik op Onwerkelijke motor 5 (UE5), en het ziet er tegenwoordig veel reëler dan onwerkelijk uit.

In deze volgende generatie, zo geeft de op Cary gebaseerde game-ontwikkelaar toe, is een van de belangrijkste doelen het bereiken van fotorealisme "op gelijke voet" met film-CG en het echte leven, en volgens de chief technology officer, Kim Libreri, komt dit behoorlijk dichtbij.

“De next-gen consoles gaan consumenten een grote sprong voorwaarts geven, en UE5 is daar nog een sprong bovenop”, vertelde hij. De rand.

De onthulling begon met “Lumen in het land van Nanite”, een real-time demo die live draait op PlayStation 5. Het geeft een voorproefje van twee van de nieuwe kerntechnologieën: nanite gevirtualiseerde micropolygoongeometrie, waardoor kunstenaars zoveel geometrische details kunnen creëren als het oog kan zien; en lumen, een volledig dynamische wereldwijde verlichtingsoplossing die onmiddellijk reageert op scène- en lichtveranderingen.

“Het systeem geeft diffuse interreflectie weer met oneindige reflecties en indirecte spiegelreflecties in enorme, gedetailleerde omgevingen, op schalen variërend van kilometers tot millimeters”, aldus de release. “Kunstenaars en ontwerpers kunnen met Lumen dynamischere scènes creëren door bijvoorbeeld de hoek van de zon aan te passen aan het tijdstip van de dag, een zaklamp aan te doen of een gat in het plafond te blazen, en de indirecte verlichting past zich daaraan aan.”

De demo toont ook bestaande motorsystemen zoals Chaos-fysica en -vernietiging, Niagara VFX, convolutie-reverb en ambisonische weergave.

UNREAL MOTOR 4 & 5 TIJDLIJN

Unreal Engine 4.25 ondersteunt al de volgende generatie consoleplatforms van Sony en Microsoft, en Epic zei dat het nauw samenwerkt met consolefabrikanten en tientallen game-ontwikkelaars en uitgevers die Unreal Engine 4 gebruiken om games van de volgende generatie te bouwen.

Unreal Engine 5 zal begin 2021 als preview beschikbaar zijn en eind 2021 volledig worden uitgebracht, met ondersteuning voor consoles van de volgende generatie, consoles van de huidige generatie, pc, Mac, iOS en Android.

Epic zegt dat het ontwerpt voor voorwaartse compatibiliteit, zodat ontwikkelaars nu aan de slag kunnen met de volgende generatie ontwikkeling in UE4 en projecten naar UE5 kunnen verplaatsen wanneer ze klaar zijn.

Epic zal Fortnite, gebouwd met UE4, bij de lancering uitbrengen op consoles van de volgende generatie en, in overeenstemming met de toewijding van het team om toonaangevende functies te bewijzen door middel van interne productie, de game medio 2021 naar UE5 migreren.

Originele artikelbron: WRAL TechWire