Epic Games kurkistaa uuteen, "lähes fotorealistiseen" Unreal Engine 5:een
Julkaisupäivä:CARY - Epic Games paljasti ensimmäisen katsauksensa Unreal Engine 5 (UE5), ja se näyttää nykyään paljon enemmän todelliselta kuin epätodelliselta.
Cary-pohjainen pelinkehittäjä myöntää, että tässä seuraavassa sukupolvessa yksi sen tärkeimmistä tavoitteista on saavuttaa fotorealismi "tasolla" elokuvan CG:n ja tosielämän kanssa, ja sen teknologiajohtajan Kim Librerin mukaan se on tulossa melko lähelle.
"Seuraavan sukupolven konsolit antavat kuluttajille suuren harppauksen, ja UE5 on toinen harppaus sen päälle", hän kertoi. The Verge.
Paljastus käynnistyi "Lumen Naniitin maassa”, reaaliaikainen esittely PlayStation 5:llä. Se esikatselee kahta uutta ydinteknologiaa: naniittivirtualisoitua mikropolygonigeometriaa, joka vapauttaa taiteilijat luomaan niin paljon geometrisia yksityiskohtia kuin silmä näkee; ja lumen, täysin dynaaminen globaali valaistusratkaisu, joka reagoi välittömästi näkymän ja valon muutoksiin.
"Järjestelmä tuottaa hajaheijastuksen äärettömillä pomppauksilla ja epäsuorilla peiliheijastuksilla valtavissa, yksityiskohtaisissa ympäristöissä, mittakaavassa kilometreistä millimetreihin", julkaisun mukaan. "Taiteilijat ja suunnittelijat voivat luoda Lumenin avulla dynaamisempia kohtauksia, esimerkiksi muuttamalla auringon kulmaa kellonajan mukaan, sytyttämällä taskulampun tai puhaltamalla reiän kattoon, ja epäsuora valaistus mukautuu vastaavasti."
Demo esittelee myös olemassa olevia moottorijärjestelmiä, kuten Chaos physics and Destruction, Niagara VFX, convolution reverb ja ambisonics renderöinti.
UNREAAL ENGINE 4 & 5 AIKAJALA
Unreal Engine 4.25 tukee jo Sonyn ja Microsoftin seuraavan sukupolven konsolialustoja, ja Epic sanoi tekevänsä tiivistä yhteistyötä konsolivalmistajien ja kymmenien pelien kehittäjien ja julkaisijoiden kanssa, jotka käyttävät Unreal Engine 4:ää seuraavan sukupolven pelien rakentamiseen.
Unreal Engine 5 on saatavilla esikatseluversiona vuoden 2021 alussa ja täysimääräisenä vuoden 2021 lopulla, ja se tukee seuraavan sukupolven konsoleita, nykyisen sukupolven konsoleita, PC:tä, Macia, iOS:ää ja Androidia.
Epic sanoi suunnittelevansa eteenpäin yhteensopivuutta, jotta kehittäjät voivat aloittaa seuraavan sukupolven kehityksen nyt UE4:ssä ja siirtää projektit UE5:een, kun se on valmis.
Epic julkaisee UE4:llä rakennetun Fortniten seuraavan sukupolven konsoleille julkaisun yhteydessä, ja tiimin sitoumuksen mukaisesti näyttää alan johtavat ominaisuudet sisäisen tuotannon avulla, siirtää pelin UE5:lle vuoden 2021 puolivälissä.
Alkuperäinen artikkelin lähde: WRAL TechWire