Epic Online Services giver udviklere adgang til Fortnite-stil cross-play og mere – gratis

Udgivelsesdato:

CARY — Epic Games regner det for at have den "største sociale graf på tværs af platforme i verden."

Gå ind Episke onlinetjenester, et nyt softwareudviklingssæt (SDK), der gik live i onsdags, som giver udviklere adgang til de samme slags værktøjer, der bruges til at understøtte Epic Games' massive "Fortnite"-spillerbase.

Resultatet: Evnen til hurtigt og nemt at starte, betjene og skalere deres spil på tværs af motorer, butikker og platforme efter eget valg - uden grænser. Udviklere kan også oprette forbindelse til Epic-konti og udnytte platformen, som omfatter mere end 350 millioner spillere og deres 2,2 milliarder venneforbindelser på over en halv milliard enheder, bygget op af Fortnite.

En anden stor fordel: det er gratis.

"Hos Epic tror vi på åbne, integrerede platforme og på, at fremtidens spil bliver en meget social og forbundet oplevelse," sagde Chris Dyl, Epic Games' general manager, i en erklæring.

Pakken blev først annonceret i december 2018 og er kompatibel på tværs af syv store platforme - PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, Mac, iOS og Android - og inkluderer funktioner som cross-play, cross-progression, unified matchmaking, lobbyer og mere . Support til Android- og iOS-platforme vil snart blive tilføjet.

"Gennem Epic Online Services stræber vi efter at hjælpe med at opbygge et brugervenligt økosystem for både udviklere og spillere," tilføjede Dyl, "hvor skabere kan drage fordel, uanset hvordan de vælger at bygge og udgive deres spil, og hvor spillere kan spille spil med deres venner og nyd den samme kvalitetsoplevelse, uanset hvilken hardware de ejer.

HVORDAN DET VIRKER

Epic Games sagde, at suiten leverer "det essentielle sæt af backend-tjenester", et spil skal fungere på enhver platform eller butik. Udviklere kan frit selektivt blande og matche spiltjenester sammen med andre tjenester og er i stand til at autentificere spillere med den OpenID-identitetsudbyder efter eget valg eller med en hvilken som helst af de inkluderede ud-af-boksen integrationer med Apple, Discord, Nintendo , PlayStation, Xbox, Steam og Epic Games.

Blandt dem:

  • Matchmaking: Match spillere i par eller grupper for at spille sammen.
  • Lobbyer (Preview): Giv spillerne mulighed for at deltage i en session via invitation eller søgning, eller opret dine egne sessioner, som spillere kan deltage i.
  • Peer-to-peer: Etabler peer-to-peer netværksforbindelse mellem flere spillere uanset firewalls eller routeropsætninger.
  • Præstationer: Motiver dine spillere med badges, statusser og præstationer, efterhånden som de gør fremskridt i dit spil.
  • Statistik: Spørg om spillerstatistik i realtid, og vis præstationer på ranglister eller i din egen spilkonstruktion.
  • Leaderboards: Vis dine spillere, hvordan de rangerer i forhold til deres venner og alle andre, og tilskynd til konkurrencedygtigt og engagerende gameplay.
  • Lagring af spillerdata: Giv dine spillere frihed til at bevæge sig mellem platforme ved at gemme deres spildata i skyen.
  • Spilanalyse: Spor gameplay, frekvens, spillerbase, tid og placering KPI'er for at identificere muligheder for forbedring eller udvidelse.
  • Spillerbilletter: Forbind direkte med dine spillere og personliggør service gennem billetter knyttet til spillerprofiler.

Nogle mener, at Epic Online Services kunne være "et paradigmeskift for moderne videospil."

"Systemet adskiller sig fra andre online-tjenester leveret af store platformsindehavere som Sony og Microsoft, mens det integrerer information fra dem alle," skrev den tekniske skribent Charlie Hall til online-tidsskriftet Polygon.

"Dette betyder, at spillere kan have adgang til en samlet venneliste og bruge denne liste til at starte spil på tværs af platforme i multiplayer-spil, ligesom de kan i Fortnite. Epic Online Services understøtter også lobbyer på tværs af platforme og peer-to-peer netværksforbindelse."

Original artikelkilde: WRAL TechWire